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Bienvenue
Bienvenue sur le portail de l'association atf. L'ATF est une association d'airsoft loi 1901 basé sur Toulouse en Haute garonne. Nous jouons regulierement dans l'AUDE a Belpech. L'ATF est l'organisatrice des OP Killzone et No life No hope.

Dernieres News
Partie METEOR 17-18 Juillet a Mauressac
Auteur: franz Mer 14 Juil 2010 14:28

Quote:
Certains physiciens affirment que l'univers est constitué de dimensions parallèles où chaque dimension serait la résultante d'un choix ou d'un acte.
L'histoire de chacune de ces dimensions s'est distinguée des autres mais la nature de l'homme reste la même. Nous voici dans l'une de ces dimensions où le monde gravite autour de trois super puissances militaires œuvrant dans leur propre intérêt.
Ces super puissances constamment en opposition améliorent sans cesse leur armement et leur technologie, mais dernièrement, un événement s'est produit et celui-ci pourrait changer le futur.
Cet événement est la chute d'un astéroïde chargé de métaux et de matériaux rares en plein cœur du continent Africa, continent déjà déchiré entre les grandes puissances pour ses ressources naturelles.
L'arrivé de cet astéroïde n'est pas passé inaperçu et chacune des armées s'est empressé de se placer au plus proche du point d'impact pour mettre en marche cette course au trésor.


La Napoléonie, un empire européen tombé sous le contrôle des militants écologistes extrémistes toujours à la recherche d'un monde plus vert. Pour eux c'est l'aubaine de trouver les matériaux permettant de créer la machine parfaite, produisant une énergie propre et un engrais permettant aux plantes de résister aux plus extrêmes des environnements. Cette technologie leur permettra d'annihiler le béton et de rendre son droit à la nature.

La Nouvelle Britannia, le royaume anglais, s'est trouvé une nouvelle terre, formant une super nation sur l'ensemble du continent américain. Cette grande nation cherche à produire le complément parfais du soldat, une armure mobile permettant à l'homme de devenir un guerrier invincible sur terre et dans l'espace. Une sorte d'exosquelette qui, pour arriver à son apogée, a besoin de ces matériaux rares. Ainsi, le monde pourra être guidé par ces guerriers de métal vers une paix universelle.

Et enfin la confédération Balkanique, regroupement des forces de l'est, nation constamment en guerre ayant conquis la plupart des réserves énergétiques de l'Africa. Son pouvoir lui permet de louer les services des plus grand groupes militaires privés afin de continuer à récolter à travers le monde les éléments leur permettant de créer l'homme parfait : un alliage de technologie et de génétique qui pourra vivre dans l'espace et le conquérir : das übersoldat.

C'est maintenant qu'une course aux ressources commence, mais le climat rendu insoutenable par la chute de l'astéroïde va obliger les super puissances d'attendre les premières fraicheurs de la journée pour commencer leurs recherches qui les amèneront à rencontrer inévitablement ceux qui seront leur adversaires dans cette quête.


Description de la partie

Dans le cadre de la fusion de ATF et Kojima, nous (b0b_ChoK, Eryx, Franz et Sephyria) organisons une partie "Course aux ressources", sous couvert de l'assurance de l'ATF, selon le Règlement Intérieur de la Kojima.
La partie est organisée sur le terrain de Mauressac sous couvert de l'assurance de ATF avec le règlement intérieur de la Kojima.
La partie aura lieu à cheval sur le week-end du 17 et du 18 juillet 2010.

Vous serez amenés à jouer parmi l'une des trois équipes :

  • La Napoléonie : joueur en camo CE, DPM, Flecktarn, Vegetato, Danish

  • La nouvelle Britania : joueur en camo Multicam, Marpat, Woodland (uniquement les tenues complètes), ACU, Tiger

  • La confédération Balkanique : joueur en camo russe, contractor, uni


Le but du jeu sera une course aux ressources qui seront placées à différents points du terrain. Chaque équipe disposera d'une base fixe tout au long de la partie. De nombreux objectifs et bonus s'ajouteront au cours de la partie.

La partie se déroulera à cheval sur le week-end du 17 et 18 juillet selon le planning suivant :

  • Samedi 17 : accueil à partir de 14h

  • Samedi 17 : début des inscriptions et passage au chrony à partir de 15h

  • Samedi 17 : début du briefing à partir de 16h20

  • Samedi 17 : début de la partie à partir de 17h

  • Samedi 17 : pause repas de 22h à 23h

  • Dimanche 18 : pause petit déj (fournit) de 7h à 8h

  • Dimanche 18 : fin de la partie à 12h

Ceux qui le souhaitent pourront rester sur place jusqu'à lundi matin et planter leur tente pour se reposer.

Les personnes n'étant pas sur le terrain samedi avant 16h ou n'étant pas prêtes samedi à 16h20 pour le briefing ne joueront pas la première partie, et ne rentreront en jeu qu'à partir de 23h.

L'emport de billes sera limité, mais vous pourrez avoir des billes en rab' dans votre base.
La partie durera toute la nuit.
Plus d'info sur le scénario et les règles de jeu viendront par la suite.

Les inscriptions :
Elles sont nominatives. vous devez indiquer : pseudo - camo - team ou association
La participation est de :

  • 4€ pour les membres ATF et Kojima

  • 5€ pour les non membres


Inscription sur le post http://www.ombre-billes.fr/viewtopic.php?f=5&t=132

Lire: 72  •  Commentaires: 0  •  Ecrire un commentaire Haut

Partie Alien Vs Predator la nuit du 26-27 juin à Belpech
Auteur: b0b_choK Mer 16 Juin 2010 13:20

Une partie organisé dans le cadre de la fusion ATF-Kojima, plus d'info ici :

b0b_ChoK a écrit:
ALIEN VS PREDATOR : STAY ALIVE, RUN!

Quote:
"Sur la lointaine planète LV-426, la colonie est devenue un vaste champ de ruines suite à l'incident d'infestation Xénomorphe. Seuls quelques groupes privés telle que la compagnie Weyland-Yutani continuent leurs recherches et leurs travaux d'extraction de minerai, assistés et protégés par les troupes de l'USCMC (United States Colonial Marine Corps). Lors d'un retour de mission de nettoyage d'un ancien bloc colon, la navette de l'escouade Charlie est frappée par tir d'origine inconnue. Contrainte de se poser un catastrophe en milieu hostile, l'unité de Marines doit fuir pour sa survie, chassée par un ennemi sans visage."

- Bienvenue sur LV-426 soldat ! Je sais ça pue et le sol est froid, mais vous êtes des hommes aujourd'hui ! Interdiction de se plaindre, interdiction de râler ! Le premier que j'entends va regretter le temps où les sévices corporels étaient la pire punition qui existe ! Alors tu vas me sauter dans tes rangers, prendre ton équipement et te présenter au hangar B-24 dans 20 min et pas une de plus ! Le vaisseau ne t'attendra pas.
Un discours d'introduction peu accueillant et pourtant si chaleureux quand on se rend compte dans la merde où l'on est maintenant. On était parti pour fumer du xénomorphe et voilà que sur le retour on s'écrase sur cette planète infernale les M41A pour ainsi dire vides

Il ne nous reste plus qu'a foncer vers les quelques infrastructures apparaissant sur la carte. Des restes que les coloniaux n'ont pas pris la peine d'emmener sur leur départ précipité. On y trouvera certainement un moyen de contacter les secours et peut-être même quelques stocks de munitions pour se défendre.
Mais quelle était cette chose qui nous a abattu et pourquoi ?

- Hé soldat ! Pas le temps de rédiger un mémo, on se casse !



Description de la partie

Dans le cadre de la fusion de ATF et Kojima, nous (b0b_ChoK, Eryx, Franz et Sephyria) organisons une partie Alien Vs Predator, sous couvert de l'assurance ATF, selon le Règlement Intérieur de la Kojima.
La partie est organisée sur le terrain de Belpech sous couvert ATF avec le règlement intérieur de la Kojima.
La partie aura lieu dans la nuit du 26 au 27 juin, c'est une nuit de pleine lune.


Celle-ci se déroulera de nuit avec des contraintes de jeu très particulières afin de reproduire une ambiance survival-horror digne du jeu vidéo Alien vs. Predator et dans la ligné de L4D.

Le résumé des infos pour les fainéants à la fin du post ! Mais je vous conseille d'en lire un minimum.

Vous serez amenés à jouer deux rôles différents lors de cette partie :
- les Aliens
- les Marines


Le but du jeu :
Les Marines devront traverser le terrain en suivant un chemin balisé (parcours en plusieurs étapes) afin de rejoindre la zone d'extraction.
Chaque étape lui permettra de récupérer des munitions.
Les joueurs joueront à tour de rôle Alien ou Marines au cours de la partie.


Description des deux équipes :

Les Aliens (ou xénomorphes) :

Description :

Les aliens sont une espèce de xénomorphe découverte sur LV-426. C'est une créature très agile évoluant dans selon un comportement social très développé et œuvrant pour l'intérêt de sa ruche. Ses particularités sont sa capacité à se déplacer très rapidement sur toute les surfaces et de porter des attaques dévastatrices au corps à corps. Son sang est aussi très corrosif d'où l'importance de rester éloigner des corps en décomposition autant que possible. Ses objectifs sont de capturer des hôtes pour le développement de leur progéniture.

Comportement Alien:
  • Le joueur n'a pas de réplique. Il porte un plastron en métal sur son torse.

  • Il se déplace comme il le souhaite mais ne doit pas cacher son plastron ventral lors de ses attaques.

  • Doit porter ses attaques debout et face au Marines sans cacher son plastron.

  • Pour mettre 'out' un joueur Marine, il doit l'attraper.

  • Il peut emmener un joueur Marine 'assommé' avec lui. (règle des deux mains) Il lâche sa proie si touché par un tir.

  • Il peut être mis 'out' par tir dans son plastron.

  • Un tir autre part que dans son plastron n'a pas d'effet sauf le tir à la tête, mais l'Alien peut se déclarer 'out' si il estime qu'un tir (dans le dos par exemple) lui est fatal.

  • En cas de tir à la tête, l'Alien pousse un cri strident et est invincible pendant 15 secondes.

  • Un Alien 'out' reste allongé sur le sol pendant quelques minutes.

  • Pendant 30 secondes, un Alien 'out' peut attraper un Marines avec ses mains sans se déplacer.

  • Après 30 secondes, l'Alien est 'out' et ne peut plus attraper de Marines.

  • L'Alien respawn après 5 minutes et repart en jeu sur la section suivante du parcours.



Les Marines (USCMC) :

Description :
C'est un soldat de l'USCMC (United States Colonial Marine Corps) évoluant en unité, ses chances de survie seul sont nulles, seul le travail d'équipe le sauvera. Il veut juste rentrer à sa maison, loin de ce cauchemar. Son armure et son équipement le protègent de la plupart des agressions légères et lui permettent de survivre dans l'environnement de LV-426, mais le danger reste tout aussi grand.

Comportement du Marine:
  • Joue en groupe constitué de 6 à 10 pers. selon le nombre total de joueur.

  • Suit un sentier balisé par des cyalumes.

  • Ne peut se détourner du sentier balisé. (sauf pour récupérer un blessé)

  • Limité en billes : 30 coups en tout au départ.

  • Récupère 30 coups à chaque point de passage (3 en tout dans la partie).

  • Limité en éclairage par une lampe faible ou une lampe équipé d'un filtre rouge.

  • Dispose de 3 vies en tout (peut être médiké 2 fois).

  • Est mis 'out' si touché par une bille ou atteint par un Alien.

  • Peut être emmené par un Alien par la règle des deux mains.

  • Si mis 'out' par un Alien, tombe au sol inconscient, peut juste annoncer "médic"

  • Si mis 'out' par une bille, tombe au sol mais peut continuer à utiliser sa réplique d'une main.

  • Médic : tout joueur est médic sur un autre joueur par la règle des 2 mains sur les épaules pendant 20 secondes.

  • Un médic peut déplacer un joueur par la règle des deux mains sur les épaules.

  • Si toutes l'équipe est 'out', la partie est perdu : GAME OVER.


Le parcours du Marines sera composé de 3 sections distinctes.

Attention, il y a une autre créature qui rode dans les arbres...


Pour résumer :

Partie ALIEN VS. PREDATOR dans la nuit du 26 au 27 juin.
Si vous êtes intéressés par une partie avec un peu de RP et quelques frayeurs, inscrivez vous !

Kit list de jeu obligatoire :
  • Une lampe de faible puissance (env. 20 Lumens max) ou avec un filtre rouge (disponible sur place home made), sinon vous aurez un cyalume accroché autour du coup (achetable sur place à 0.40€ pièce).

  • Une réplique avec des mid cap ou low cap de préférence, les recharges de billes en cours de jeu seront fournies sur le terrain sous forme de sachet de 30 bbs de G&G en 0.25g.

  • Votre fair play et votre bonne humeur !

  • Une radio si possible


Les éléments interdits en jeu pour ce scénar :
  • les NVG et les lampes de forte puissance

  • Les répliques sans mode de tir en coup par coup

Le fait d'utiliser un des ces éléments pendant le jeu revient à tricher et se conclura par un exclusion du terrain pour le contrevenant.

Rappel de sécurité :
Exceptionnellement, les articles 9 et 10 du Règlement Intérieur seront complétés et restreints par les règles suivantes :
- La puissance maximale de toutes répliques utilisées durant la partie ne devra pas excéder 350 fps à la 0.2g,
- Le jeu se fera un tir en coup par coup uniquement, les répliques ne disposant pas d'un mode coup par coup ne seront pas acceptées,
- Les tirs en dessous d'une distance de 5m seront toléré uniquement pour toucher les plastrons en métal portés par les joueurs.
Les joueurs devront néanmoins faire attention de ne pas se blesser d'autre joueur en contrôlant leur tir.


Camping possible sur place.

Déroulement de la partie :
  • 19h30 : accueil et mise en place du camping

  • 22h : passage au chrony et inscription

  • 22h30 : briefing

  • 23h : début du jeu


Les personnes n'étant pas présentes avant 22h sur le terrain ou n'étant pas prêtes pour le briefing à 22h30 ne seront pas acceptées pour la partie.

Le règlement intérieur appliqué sera celui de la Kojima.
La partie sera couverte par l'assurance de ATF.

Inscription :
  • 2€ pour les membres ATF et Kojima

  • 3€ pour les non membres


Vous pouvez commencer à constituer vos groupes de Marines si vous le souhaitez.
Nous fournirons un plastron en métal pour les Aliens, mais vous pouvez amenez le votre si vous en avez un.
Vous pouvez aussi vous déguiser en Alien. Enfin, c'est comme vous voulez.
Pas la peine de ramener une tenue de Predator, on en a déjà un. :D

Inscription ici.


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Fusion ATF et Kojima
Auteur: franz Mar 25 Mai 2010 20:16

Chaque association a pour but de grandir, de s'améliorer et de proposer de nouveaux horizons mais aussi de mettre tout en œuvre pour que les buts fixés puissent être atteints.
Dans notre cas, l'Airsoft, nos buts sont simples et clairs, c'est de proposer des parties de qualités, dans un cadre juridique et humain légal et sécuritaire.
Pour se faire l'ATF & la Kojima ont décidé de fusionner, fusion qui sera prononcée officiellement lors de la prochaine AG !

Pourquoi fusionner ?
Pour regrouper nos moyens humains et matériels, mais pas seulement, les deux associations (comprendre Membres et Bureaux) s'entendent bien, ont des projets communs et une vision commune de l'Airsoft dans la région.
Dans les fait cette fusion était déjà consommée car les membres des deux associations jouent ensemble tant sur des parties ATF que Kojima depuis longtemps.
C'est pourquoi il nous semble intéressant d'associer tous nos efforts afin de continuer et d'améliorer nos parties.
Nous vous tiendrons informés de la fusion très bientôt.

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Réunion UFAA en midi-pyrénées
Auteur: franz Dim 2 Mai 2010 21:52

Bonjour,
Aura lieu le 30 mai 2010 a l'hotel Campanile de Toulouse Sesquiere a partir de 14heure une reunion avec un representant du projet UFAA .
A cette occassion les associations de la region sont appelée a venir poser leur questions via un ou des représentant.

Le but regrouper les associations intéressées par ce projet de Midi-Pyrénées et d'ailleurs afin de leur présenter le projet de l'UFAA avec son fonctionnement ces objectifs.

Tous les représentants d'association sont les bienvenu.

UFAA = Union Française des Associations d'Airsoft

Les modalité d'inscription arrivent ce soir.

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Les nouvelles (28/04/10)
Auteur: D.Z. Mer 28 Avr 2010 23:38

Les liens présentés ci dessous, ne représentent pas systématiquement une nouveauté
ou le meilleur rapport qualité/prix. Ils ne sont donnés qu'à titre d'information,
et ne vous dispensent pas d'effectuer votre propre recherche afin de trouver le compromis qui vous satisfera.


vidéo de Ra-Tech, qui présente le kit de conversion Magpul PTS FPG pour Glock 18C :
http://www.airsoftnews.fr/2010/04/28/ra ... l-pts-fpg/

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